العنف الافتراضي في الألعاب الإلكترونية العنيفة الدراسة النظرية الجزء الأول

27,500 $

يعد موضوع الألعاب الإلكترونية العنيفة من مواضيع الساعة التي أفرزتها التطورات السريعة الحاصلة في تكنولوجيا الإعلام والاتصال الحديثة. وقد لاقت هذه الألعاب رواجا كبيرا خاصة في أوساط المراهقين والأطفال، بحيث أصبحت واقعا لا يمكن الاستغناء عنه

يعد موضوع الألعاب الإلكترونية العنيفة من مواضيع الساعة التي أفرزتها التطورات السريعة الحاصلة في تكنولوجيا الإعلام والاتصال الحديثة. وقد لاقت هذه الألعاب رواجا كبيرا خاصة في أوساط المراهقين والأطفال، بحيث أصبحت واقعا لا يمكن الاستغناء عنه. وهذا ما دفع بسوق العاب الفيديو ليصبح سوقا رائجة في مجال البرمجيات تتحكم فيه كبرى الشركات ومؤسسات الإنتاج في العالم. إلا أن هذه الألعاب لا يمكن تجاهل تأثيراتها العميقة على سلوكيات ممارسيها. وهذا ما أبرزته العديد من الدراسات الأجنبية من أن مظاهر السلوك العنيف مرتبطة بمدى استهلاك رموز العنف الافتراضي من قبل المراهقين

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “العنف الافتراضي في الألعاب الإلكترونية العنيفة الدراسة النظرية الجزء الأول”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Scroll to Top